PB事件/函数的触发机制和触发方式
PB作为windows下的一个非常便捷的DB开发工具,有着和windows一样的消息触发机制PB提供了相应event/function触发机制和触发方式,用户可以根据自己的实际需要选用不同方法。
1. 触发机制 trigger/post
使用trigger会即时触发event/function;
使用post的时候则有所不同,系统会将event/function放在消息队列中,等待排在前面的event/function完成后才会执行,因为这个消息队列实现先进先出。
默认情况下系统以trigger方式触发event/function
什么情况下该用trigger,什么情况下该用post?这里举个例子简单说说。
举例:
当实现某一功能a的时候会触发某个事件/函数(A), 在这个A事件要去触发某个功能b的事件/函数(B)以及功能c的事件/函数C。
当B无需在A之后就能拿到满足的条件,这个时候采用trigger;
但C必须在A完成后才拿到足够的条件,这个时候采用post.
-- 假设
当某sle在获得焦点的时候,如果有权限修改的话就高亮显示,如果没有权的修改的时候就返回。
getFocus事件是获得焦点功能触发的,uf_check()函数能够检查权限,selectText函数能将text高亮显示
-- 分析
uf_check()函数已经获得足够的条件,selectText必须在A完成后才能触发或者不触发。
所以在这里uf_check()可以直接trigger(默认触发方式);selectText()就需要使用post,让其排在getFocus()之后执行
-- 结果
if uf_check() = true then
post selectText(1, len(this.text))
end if
-- 总结
采用哪一种触发机制可以充两方面考虑:
a) 从触发对象考虑。
触发对象需要马上执行的应当采用trigger;
触发对象必须在某个事件/函数之后才能触发的,但必须在这个时候去完成触发动作的,采用post.
b) 从触发源考虑。
充当触发源的事件/函数在某特定功能中属于是功能完成前事件/函数的时候,应当采用post;
如果属于功能完成后的事件/函数,采用trigger.
2. 触发方式
PB也为event/function提供了几种触发的方式
a) obj.triggerEvent(event_id) / obj.postEvent(event_id) -- 只用于事件
这一类触发方式多用于PB提供的系统event, 也可以用于触发不带参数的用户事件(user event). 或许会有疑问,为什么会常用于触发系统事件?
个人理解是这样的,系统事件多为带参数的事件,用obj.triggerEvent(event_id) / obj.postEvent(event_id)可以省去为这些事件准备参数的工作。如果用户事件没有带参数的,也可以使用这类方式去触发。
b) obj. event_id/function_id(args) --用于事件/函数
这一类触发方式多用于触发带参数的用户事件/所有函数, 也可以用于不带参数的用户事件/系统事件。
其实这类触发方式还可以这样写
obj. event_id/function_id(args)
我们可以用说明方式来描述这种触发方式:obj.[触发机制] [触发机制] [触发对象](参数). [触发机制]默认的是trigger, [触发机制]默认的是函数, [参数]可选。
也就是说,我们如果不写trigger/post,就会默认采用trigger机制。我们如果没有声明[触发机制],系统会理解[触发对象]为某一实体函数。如果[触发对象]是事件,那么就必须声明[触发机制]为event.
举例说明:现有函数 uf_test(args) 和事件 ue_test(args)。我们可以采用以下方式来触发它们:
obj.trigger event ue_test(args) / obj.post event ue_test(args)
obj.event trigger ue_test(args) / obj.event post ue_test(args)
obj.event ue_test(args) / 没有对应的post方式
obj.trigger function uf_test(args) / obj.post function uf_test(args)
obj.function trigger uf_test(args) / obj.function post uf_test(args)
obj.uf_test(args / obj.post uf_test(args)
c) 动态事件和函数
为什么将动态事件/函数纳入某一种触发方式?其实所谓的动态触发的事件/函数也是某一object的实体事件和函数,但在触发的时候是未知的。
第一种触发方式其实也可以触发未知的事件,但仅限于事件,而且是不带参数的事件。在这个时候就需要有一种更加灵活的触发方式来达到触发未知事件或者函数的目的。
这类的触发方式可以混合第二中使用,但在这里就不详细解析了。以下是动态事件/函数触发方式的举例写法。
obj.dynamic event event_id(args)
obj.dynamic function_id(args)
动态触发的事件/函数可以是实体事件/函数,也可以没有这个事件/函数。如果找不到这个事件/函数,系统会默认跳过,不会报错。这类方式适当运用可以起到很好的效果 呵呵,学习了,这东西有用 浏览,学习,学习 学习!!!!!!!!!!!!!! 学习一下,谢谢
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